Un espacio para la curiosidad

Acertijos de matrices

Encuentra la pieza que falta. Seis acertijos, patrones variados y el placer de descubrir la solución.

Prueba un ejemplo resuelto

Las rondas de seis acertijos y los resultados son gratis. No necesitas correo electrónico para jugar. 3 explicaciones gratis al mes tras identificar el navegador. El correo es opcional. Los navegadores reconocidos comparten el cupo entre correos.

Al empezar se usan un identificador del navegador y un identificador IP protegido para detectar posibles repeticiones y gestionar las explicaciones gratis.

Cómo funcionan las matrices

Los acertijos de matrices te piden encontrar la pieza que falta en una cuadrícula. Busca cambios de formas, posiciones, cantidades o sombreado en las filas y columnas.

  1. 1Observa la cuadrícula y elige la pieza que completa el patrón. Amplía la imagen cuando necesites ver los detalles.
  2. 2Responde o salta seis acertijos a tu ritmo. Cada respuesta guardada se conserva para que puedas volver en este navegador.
  3. 3Consulta cuántas de las seis respuestas acertaste, revisa los acertijos y elige qué explicaciones desbloquear. Es una práctica, no una puntuación de CI.

¿Qué es gratis?

Las rondas de seis acertijos y los resultados son gratis. No necesitas correo electrónico para jugar.

3 explicaciones gratis al mes tras identificar el navegador. El correo es opcional. Los navegadores reconocidos comparten el cupo entre correos.

12 explicaciones · 15,99 US$

Compra única opcional, sin suscripción ni verificación de correo. Los créditos no caducan; las explicaciones desbloqueadas siguen disponibles en este navegador.

Sin correo ni créditos

Prueba un ejemplo resuelto

Prueba un ejemplo resueltoUna cuadrícula de puntos de tres filas y tres columnas. Primera fila: 1, 2, 3. Segunda: 2, 3, 5. Tercera: 3, 1 y una casilla vacía.?
Un ejemplo didáctico original, independiente de las rondas de seis acertijos.

En cada fila, la tercera casilla tiene tantos puntos como las dos primeras juntas.

  1. 1Cuenta los puntos de las dos primeras casillas de cada fila.
  2. 2Comprueba la regla: 1 + 2 = 3 en la primera fila y 2 + 3 = 5 en la segunda.
  3. 3Aplícala a la última fila: 3 + 1 = 4. La pieza que falta debe tener cuatro puntos.

Respuesta: cuatro puntos

Sin cuenta. Una cookie privada conserva tus rondas y desbloqueos. Vuelve con este navegador. Al borrar las cookies se pierde el acceso.

Metodología y datos de respuestas

Las señales del navegador, del correo y de la IP protegida ayudan a detectar intentos repetidos. No demuestran que sea una persona única ni su primer intento. Los resultados cuentan respuestas correctas.